| |
|
| |
 |
| |
|
| |
Votre sélection
: formation ADOBE DIRECTOR - INITIATION
Référence du stage : DIR010 |
|
|
Cette formation comprend
:
- Un poste de travail par stagiaire
- Les cas pratiques et exercices
- Un support de cours
- Une attestation de formation
- Une assistance téléphonique
d'une durée d'un an
|
Pour télécharger
le plan de cours complet (acrobat .pdf) :
|
|

Utilisez
votre DIF pour ce stage
|
|
| |
|
| |
> Durée
: 5 jours, soit 35 heures
> Tarif du stage : 1 900 €HT, soit 2 272,40 €TTC
Pour
vous inscrire à ce stage,
remplissez le formulaire.
|
| |
|
| |
Objectif(s) : Acquérir
toutes les connaissances nécessaires pour utiliser de
façon autonome le logiciel Director |
| |
|
| |
Participant : Graphistes, toute
personne ayant à réaliser un produit multimédia. |
| |
|
| |
Pré-requis : Pratique courante
de l'environnement Windows. |
| |
|
| |
Programme |
| |
|
| |
LES NOTIONS FONDAMENTALES DU MULTIMEDIA
L'interactivité
Les différents supports (Cd Rom, Internet, bornes, etc.)
Les acteurs (images, sons, vidéo, textes)
La notion de gestion du temps
Les comportements |
| |
|
| |
LE VOCABULAIRE DE DIRECTOR
Scène
Distribution
Acteur
Scénario
Piste
Image, script
Repère, position
Comportement
Encre |
| |
|
| |
L'INTERFACE DE DIRECTOR
Les fenêtres
Prise en main du logiciel
Importation et positionnement d'acteurs
Utilisation des pistes et des images clés
Notion de mise en page au format 640x480 |
| |
|
| |
LA CREATION D'UN OUTIL MULTIMEDIA
L'arborescence, le scénario
La préparation des dossiers
L'élaboration d'une nomenclature |
| |
|
| |
OPTIMISATION DES ACTEURS
Images vectorielles et images Bitmap
Poids des images et des sons
Les différents formats
Le nombre de couleurs par images
La qualité de l'image et du son
Les rapports qualité/poids |
| |
|
| |
GESTION DES ACTEURS
Format d'importation
Utilisation des options de lecture |
| |
|
| |
ORGANISATION DU TRAVAIL
Utilisation de l'arborescence, du scénario et de la nomenclature
Utilisation des repères et gestion du temps |
| |
|
| |
TRANSFORMATION D'IMAGES
Transformation de la taille d'une image
Optimisation du ratio qualité / poids
Les couleurs et le mode de superpositions
Couleurs de premier et d'arrière plans
Couleurs de textes
Utilisation des encres |
| |
|
| |
ANIMATION D'IMAGES
Utilisation des images clés sur des images objet
Gestion du temps
Transitions
Superpositions
Apparitions
Interpolations |
| |
|
| |
NOTION D'INTERACTIVITE
Utilisation des comportements
Utilisation de la bibliothèque de comportements
Utilisation de l'inspecteur de comportements
Propriétés des comportements
Initiation aux scripts; |
| |
|
| |
CREATION DE BOUTONS ET DE FONCTIONS COMPLEXES
Utilisation de comportements sur tous types d'acteurs
Java Behaviors |
| |
|
| |
LES LIENS INTERNET
Liens hypertextes, formulaires |
| |
|
| |
LES PROJECTIONS
Création de projections
Exploitation des projections |
| |
|
|
| |
Informations : vous pouvez obtenir des informations
sur nos formations, par téléphone au
01 42 78 13 83 ou bien par courriel à
formation@dolfi.fr |
|
| |
|
|